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Krasserfall

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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Weber, Bernhard
Verfasserangabe: Bernhard Weber. Illustrationen: Markus Erdt ; Nora Nowatzyk
Jahr: 2020
Verlag: Ravensburg, Ravensburger
Mediengruppe: Spiel
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Exemplare

AktionZweigstelleStandorteInteressenkreisStatusFristVorbestellungen
Vorbestellen Zweigstelle: Reutershagen Standorte: SP Krass / Spielering / Ring B Interessenkreis: Status: Entliehen Frist: 22.04.2024 Vorbestellungen: 0

Inhalt

Spieler: 2 - 4
Altersangabe: ab 6 Jahren
Dauer: ca. 20 Minuten
 
Jeder will der Letzte sein! Warum? Ganz einfach: Das Strecken-Ende ist ein tosender Wasserfall! Und wer nicht im Fangnetz landen möchte, gibt auf der Strecke alles, damit die Boote mit der eigenen Mannschaft so langsam wie möglich auf den Abgrund zutreiben. Oder noch besser: Das Team klettert schnell in ein anderes Boot. Wer zuerst sechs Medaillen besitzt, gewinnt. Der Startspieler nimmt eine seiner drei Figuren und setzt sie auf ein Boot. Dies wiederholen alle reihum so lange, bis alle Spieler alle ihre Figuren verteilt haben. Dabei gilt: Erst wenn alle vier Boote mit einer Figur besetzt sind, darf man seine Figur zu einer beliebigen anderen Figur dazusetzen. Sobald alle sitzen, würfelt der aktive Spieler. Wurde ein Boot gewürfelt, wird das entsprechende Boot so weit vorgeschoben, dass das Heck die nächste Welle berührt. Wurde die flüchtende Figur gewürfelt, kann man eine beliebige Figur in ein anderes Boot setzen. Das muss nicht die eigene sein! Aber in jedem Boot muss sich immer mindestens eine Figur befinden. Stürtzt ein Boot ins Fangnetz, dann sind das Boot und die Insassen für diese Runde aus dem Spiel. Sobald sich nur noch ein Boot auf dem Fluss befindet, endet das Spiel und die Spieler der Figuren in diesem Boot erhalten Medaillen. Gewinner ist, wer zuerst sechs oder mehr Medaillen hat.

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Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Weber, Bernhard
Verfasserangabe: Bernhard Weber. Illustrationen: Markus Erdt ; Nora Nowatzyk
Jahr: 2020
Verlag: Ravensburg, Ravensburger
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Systematik: Suche nach dieser Systematik SP
Suche nach diesem Interessenskreis
Schlagwörter: 2-Spieler, Familienspiel <Gesellschaftsspiel>, Aktionsspiel, Laufspiel <Gesellschaftsspiel>, Alter <ab 6 Jahre>, Zweispieler, 2-Personen-Spiel, Familienspiel
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Erdt, Markus; Nowatzyk, Nora
Fußnote: Inhalt: 1 Spielanleitung 1 zweiteiliger Spielplan (1x normal, 1x mit Netz und 6x 2-teiligen Druckknöpfen) 1 Rettungsring 1 Sonderwürfel (Rettungsring-Bootwechsel-blau-rot-grün-gelb) 1 Halbkugel (grau) 4 Folienstreifen mit Fischen (Folienlänge 81 cm, je mit Boot und Fisch in einer Farbe: blau, gelb, grün, rot befestigt mit zweiteiligem grünen Druckknopf) 6 Seitenverbinder 6 Gewichte (rot, mit Haken) 12 Spielfiguren (4x groß, 8x klein - je 3x grün, orange, rosa, türkis) 28 Chips (4x Tier: Elefant, Giraffe, Krokodil; Zebra ; 24x Medaille gelb)
Mediengruppe: Spiel