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Coole Spiele mit Scratch 3

lerne programmieren und baue deine eigenen Spiele
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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Sweigart, Al (Verfasser)
Verfasserangabe: Al Sweigart
Jahr: 2022
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
Mediengruppe: Buch Sachl. Kin
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Zweigstelle: Zentralbibliothek Standorte: III Z 3 Sweig / Kinderbibliothek Interessenkreis: Status: Transport Frist: Vorbestellungen: 0

Inhalt

Einführung in die Spieleprogrammierung mit der erziehungsorientierten und visuellen Programmiersprache Scratch (Version 3). - Ab 9 Jahren.

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Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Sweigart, Al (Verfasser)
Verfasserangabe: Al Sweigart
Jahr: 2022
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
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Systematik: Suche nach dieser Systematik III Z 3
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ISBN: 9783864908590
Beschreibung: 2., überarbeitete und aktualisierte Auflage, 174 Seiten, Illustrationen
Schlagwörter: Scratch 3.0, Programmierungssprache, Computerprogrammierung, Programmiertechnik, Programmieren <Informatik>, PC-Spiel, Digitales Spiel, Computerspiele
Schlagwortketten: Scratch / Programmiersprache / Programmierung; Computerspiel / Programmierung / Scratch / Anleitung
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Sprache: Deutsch
Originaltitel: Scratch 3 programming playground
Mediengruppe: Buch Sachl. Kin