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Game Design und Produktion

Grundlagen, Anwendungen und Beispiele ; mit 35 Übungen und 92 Bildern
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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Rehfeld, Gunther
Verfasserangabe: Gunther Rehfeld
Jahr: 2014
Verlag: München, Hanser
Reihe: Medien
Mediengruppe: Buch Sachl. Erw
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Zweigstelle: Zentralbibliothek Standorte: Z 390 Rehfe Interessenkreis: Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0

Inhalt

Grundlegendes Lehrbuch für Mediendesigner oder Medieninformatiker mit der Spezialisierung auf dem Bereich Game Design - für Studierende dieser Fachrichtungen.
Bei der Produktion eines Computerspieles werden die unterschiedlichsten Kompetenzen benötigt: Das Design der Figuren und Kulissen muss hergestellt werden, Handlungsstränge, Spielregeln und die Spielemechanik müssen konzipiert werden, die technische Integration dieser Einzelteile muss programmiert und die Vermarktung des Produkts geplant werden. Der Titel beschreibt ausführlich und nachvollziehbar die verschiedenen Bausteine und Phasen der Spieleherstellung bis zum Entstehen eines stimmigen Endprodukts...

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Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Rehfeld, Gunther
Verfasserangabe: Gunther Rehfeld
Jahr: 2014
Verlag: München, Hanser
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Z 390
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ISBN: 978-3-446-43163-8
2. ISBN: 3-446-43163-2
Beschreibung: 255 S. : zahlr. Ill., graph. Darst.
Reihe: Medien
Schlagwörter: Computerspiel, Design, Lehrbuch, PC-Spiel, Digitales Spiel, Computerspiele
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Mediengruppe: Buch Sachl. Erw