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Gespensterturm

eine Gruseljagd bis Mitternacht
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Verfasserangabe: von Heinz Meister ; Grafik: Doris Matthäus
Jahr: 2013
Verlag: Dietzenbach, Amigo
Mediengruppe: Spiel
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Vorbestellen Zweigstelle: Zentralbibliothek Standorte: SP Gespe / Kinderbibliothek Interessenkreis: Kinderspiel Status: Entliehen Frist: 30.04.2024 Vorbestellungen: 0

Inhalt

Spieler: 2 - 6
Altersangabe: ab 5 Jahren
Dauer: ca. 20 Minuten
 
In diesem kooperativen Spiel versuchen die Spieler, alle Gespensterkinder gemeinsam zu finden, um sie pünktlich ins Bett zu bringen. Man braucht ein gutes Gedächtnis und die Hilfe der Mitspieler, denn soziales Lernen und Spaß stehen im Vordergrund. Wir versuchen, immer drei Gespensterkinder einer Farbe zu finden. Wer an der Reihe ist, deckt ein Kärtchen auf und lässt es offen liegen. Danach ist der nächste Spieler an der Reihe. Auch er deckt ein Kärtchen auf. Liegen zwei Kärtchen mit unterschiedlichen Farben offen, wird der große Zeiger um fünf Minuten vorgestellt und die Kärtchen wieder umgedreht. Liegen zwei Kärtchen derselben Farbe offen, darf der Nächste ein drittes Kärtchen aufdecken. Zeigt dieses eine andere Farbe, wird der große Zeiger wieder vorgestellt und alle Kärtchen umgedreht. Sind sie gleich, wird die Familie in ihr Zimmer auf dem Spielplan gelegt. Die Kinder können sich gegenseitig Tipps geben. Sind bis 12 Uhr alle 24 Gespensterkinder in ihren Zimmern, haben alle gemeinsam gewonnen.

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Details

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Verfasserangabe: von Heinz Meister ; Grafik: Doris Matthäus
Jahr: 2013
Verlag: Dietzenbach, Amigo
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Systematik: Suche nach dieser Systematik SP
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Kinderspiel
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Meister, Heinz; Matthäus, Doris [Ill.]
Fußnote: Inhalt: 1 Spielplan mit 2 Zeigern und 1 Metallstift mit Schraube 24 Plättchen 1 Anleitung
Mediengruppe: Spiel