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Geistertreppe

ein magnetisches Verwechslungsspiel
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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Schanen, Michelle
Verfasserangabe: Michelle Schanen
Jahr: 2003
Verlag: Berlin, Schmidt Spiele
Mediengruppe: Spiel
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Vorbestellen Zweigstelle: Zentralbibliothek Standorte: SP Geist / Kinderbibliothek Interessenkreis: Kinderspiel Status: Entliehen Frist: 27.06.2024 Vorbestellungen: 0

Inhalt

Spieler: 2 - 4
Altersangabe: ab 4 Jahren
Dauer: ca. 15 Minuten
 
Die Spieler verstecken ihre Figuren (mit Magnetkopf) unter 4 verschiedenen Geistern. Dabei sollte sich jeder merken, wo die eigene Spielfigur versteckt ist. Erreicht ein Geist als Erster den Turm, gewinnt der Spieler dessen Figur sich darunter versteckt und dann ist es ärgerlich wenn man vielleicht den Gegner ins Ziel gezogen hat.

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Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Schanen, Michelle
Verfasserangabe: Michelle Schanen
Jahr: 2003
Verlag: Berlin, Schmidt Spiele
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Systematik: Suche nach dieser Systematik SP
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Kinderspiel
Schlagwörter: 2-Spieler, Alter <ab 4 Jahre>, Laufspiel <Gesellschaftsspiel>, Kinderspiel <Gesellschaftsspiel>, Kinderspiel des Jahres, Merkspiel <Gesellschaftsspiel>, Zweispieler, 2-Personen-Spiel, Memospiel, Memospiel <Gesellschaftsspiel>
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Vogt, Rolf
Fußnote: "Kinderspiel des Jahres" 2004 Inhalt: 1 Spielanleitung (DE, GB, FR, IT) 1 Spielplan 1 Sonderwürfel (1, 2, 3, 4, 2x Geist) 4 Geister 4 Spielfiguren (gelb, orange, rot, grün) 4 Scheiben (gelb, orange, rot, grün)
Mediengruppe: Spiel