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Einstieg in Unity

2D- und 3D-Spiele entwickeln
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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Theis, Thomas (Verfasser)
Medienkennzeichen: eBook
Jahr: 2021
Verlag: Rheinwerk Verlag
Mediengruppe: Onleihe
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Inhalt

Nutzen Sie die Game Engine Unity, um eigene Spiele zu entwickeln! Thomas Theis zeigt Ihnen Schritt für Schritt, wie es geht – von der ersten Scene bis zum komplexen Multiplayer-Spiel. Mit dem integrierten C#-Kurs lernen Sie ohne Vorkenntnisse und ohne externe Software alle Objekte und Befehle direkt so kennen, wie Sie in Unity-Skripten aussehen. Unity bietet eine Fülle von Techniken und Effekten, die Sie nur einzubinden brauchen. Ob es um Zusammenstöße, Flugkurven, Explosionen oder die Kameraperspektive geht: Lernen Sie erst mit 2D- und dann mit 3D-Spielen, die mächtigen Werkzeuge zu nutzen und Ihre eigenen Ideen umzusetzen. Mit 18 vollständigen Spieleprojekten aus vielen Genres.

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Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Theis, Thomas (Verfasser)
Medienkennzeichen: eBook
Jahr: 2021
Verlag: Rheinwerk Verlag
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Z 390
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ISBN: 9783836284974
Beschreibung: 487 S.
Schlagwörter: PC-Spiel, Digitales Spiel, Computerspiele, C#, C-Gatter, CSharp, Computerprogrammierung, Programmiertechnik, Programmieren <Informatik>
Schlagwortketten: Unity <Spiel-Engine> / Computerspiel / C Sharp / Programmierung / Anleitung
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Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Onleihe