Suchergebnis

Cover von Eigene Spiele programmieren - Python lernen
der spielerische Weg zur Programmiersprache
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Verfasser: Sweigart, Al Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2017
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
Mediengruppe: Buch Sachl. Erw
Cover von Routineaufgaben mit Python automatisieren
praktische Programmierlösungen für Einsteiger
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Verfasser: Sweigart, Al Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2016
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
Mediengruppe: Buch Sachl. Erw
Cover von Routineaufgaben mit Python automatisieren
praktische Programmierlösungen für Einsteiger
0 Bewertungen
Verfasser: Sweigart, Al Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2020
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
Mediengruppe: Buch Sachl. Erw
Cover von Coole Spiele mit Scratch 3
lerne programmieren und baue deine eigenen Spiele
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Verfasser: Sweigart, Al Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2022
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
Mediengruppe: Buch Sachl. Kin
Cover von Der Weg zum Python-Profi
E-Medium
Ein Best-Practice-Buch für sauberes Programmieren
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Verfasser: Al Sweigart, Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: eBook
Jahr: 2022
Verlag: dpunkt.verlag
Mediengruppe: Onleihe
Vorbestellbar: Ja Nein
Voraussichtlich entliehen bis:
Cover von Der Weg zum Python-Profi
ein best-practice-Buch für sauberes Programmieren
0 Bewertungen
Verfasser: Sweigart, Al Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2022
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
Mediengruppe: Buch Sachl. Erw
OPEN V 11.0.0.0