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Edurino - Logisches Denken & Coding
4 - 8 Jahre
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Medienkennzeichen:
Edurino
Jahr:
2022
Verlag:
München, Edurino
Mediengruppe:
Lernspiel
Aktion | Zweigstelle | Standorte | Interessenkreis | Status | Frist | Vorbestellungen |
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Zweigstelle:
Dierkow
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Standorte:
I F 2
Eduri
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Interessenkreis:
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Status:
Verfügbar
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Frist:
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Vorbestellungen:
0
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Vorbestellen
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Zweigstelle:
Groß Klein
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Standorte:
I F 2
Eduri
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Interessenkreis:
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Status:
Entliehen
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Frist:
13.05.2024
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Vorbestellungen:
0
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Vorbestellen
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Zweigstelle:
Lütten Klein
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Standorte:
I F 2
Eduri
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Interessenkreis:
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Status:
Entliehen
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Frist:
07.05.2024
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Vorbestellungen:
0
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Zweigstelle:
Reutershagen
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Standorte:
I F 2
Eduri
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Interessenkreis:
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Status:
Verfügbar
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Frist:
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Vorbestellungen:
0
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Vorbestellen
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Zweigstelle:
Warnemünde
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Standorte:
I F 2
Eduri
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Interessenkreis:
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Status:
Entliehen
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Frist:
02.05.2024
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Vorbestellungen:
0
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Vorbestellen
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Zweigstelle:
Zentralbibliothek
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Standorte:
I F 2
Eduri / Kinderbibliothek
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Interessenkreis:
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Status:
Entliehen
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Frist:
10.05.2024
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Vorbestellungen:
0
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Vorbestellen
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Zweigstelle:
Zentralbibliothek
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Standorte:
I F 2
Eduri / Kinderbibliothek
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Interessenkreis:
|
Status:
Entliehen
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Frist:
08.05.2024
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Vorbestellungen:
0
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Vorbestellen
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Zweigstelle:
Zentralbibliothek
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Standorte:
I F 2
Eduri / Kinderbibliothek
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Interessenkreis:
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Status:
Entliehen
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Frist:
10.05.2024
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Vorbestellungen:
0
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Vorbestellen
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Zweigstelle:
Zentralbibliothek
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Standorte:
I F 2
Eduri / Kinderbibliothek
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Interessenkreis:
|
Status:
Entliehen
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Frist:
30.04.2024
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Vorbestellungen:
0
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In dem Lernspiel "Computer-Planeten" begeben sich Kinder ab 4 Jahren gemeinsam mit Luka auf eine spannende Reise durch ferne Galaxien. Spielerisch lernen sie die Grundkompetenzen zum logischen Denken & Coding. Vorschulübungen und Schwungübungen sind in spannende Missionen eingebettet. Alle Inhalte wurden mit PädagogInnen und ExpertInnen entwickelt.
Lerninhalte:
Richtige Stifthaltung und Schreibmotorik, Rätseln & Knobeln, Problemlösung, Logisches denken, Strukturen & Muster erkennen
Woraus besteht das Starterset? Das Set besteht aus folgenden Bestandteilen: einem mit ErgotherapeutInnen entwickelten Eingabestift, dem Hund Luka. dem Zugang zur Lernwelt "Logisches Denken & Coding ab 4"
Altersempfehlung 4 - 8 Jahr(e)
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Medienkennzeichen:
Edurino
Jahr:
2022
Verlag:
München, Edurino
Aufsätze:
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Systematik:
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I F 2
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Beschreibung:
1 Figur "Luka" + 1 Eingabestift + 1 Anleitung
Schlagwörter:
Logikspiel, Vorschulkind, Lernspiel, Codierung, Logikrätsel, Logik-Puzzle, Vorschulalter, Kindergartenkind, Didaktisches Spiel, Spielerisches Lernen, Unterrichtsspiel, Lernspiele, Kodierung
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Sprache:
Deutsch
Mediengruppe:
Lernspiel