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88 Programmierprojekte mit Scratch

entwickeln sie mit Scratch ihre eigenen Figuren oder Spiele
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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Immler, Christian
Verfasserangabe: Christian Immler
Jahr: 2020
Verlag: Haar bei München, FRANZIS
Mediengruppe: Buch Sachl. Erw
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Zweigstelle: Zentralbibliothek Standorte: Z 320 Scratch Immle Interessenkreis: Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0

Inhalt

In der Reihe "Mach's einfach" liegt ein weiterer Titel des versierten EDV-Autors Immler über die bildungsorientierte, visuelle Programmiersprache Scratch in der aktuellen Version 3.0 vor. Die Inhalte sind in sechs Kapitel gegliedert, die äußerst übersichtlich farblich hervorgehoben werden. Nach einem Grundlagenkapitel (Start im Browser, Erste Schritte) folgen weitere Kapitel zu den Themen Grafik, Sound, Spiele, micro:bit (Mikrocontrollerplatine) sowie dem Minicomputer Raspberry Pi. Die Inhalte bestehen zum größten Teil aus gut lesbaren farbigen Screenshots aus der Software. Dazu kommen auf das Wesentliche reduzierte, gut verständliche Schritt-für-Schritt-Anleitungen. Jeder Zwischenschritt wird durchnummeriert, sodass am Ende die titelgebenden 88 Programmierprojekte entstehen. Zielgruppe sind unerfahrene Erwachsene, aber auch im Jugend- oder Schulbereich ist der Titel durchaus einsetzbar.

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Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Immler, Christian
Verfasserangabe: Christian Immler
Jahr: 2020
Verlag: Haar bei München, FRANZIS
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Z 320 Scratch
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ISBN: 978-3-645-60692-9
2. ISBN: 3-645-60692-0
Beschreibung: 222 Seiten : Illustrationen : farbig
Schlagwörter: Scratch 3.0, Programmierungssprache, Computerprogrammierung, Programmiertechnik, Programmieren <Informatik>
Schlagwortketten: Scratch / Programmiersprache / Programmierung
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Mediengruppe: Buch Sachl. Erw