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Programmieren für Kids

20 Spiele mit Scratch 3.0
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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Wainewright, Max (Verfasser)
Verfasserangabe: Max Wainewright ; Übersetzung aus dem Englischen: Jürgen Dubau
Jahr: 2021
Verlag: Rheinbreitbach, Ullmann
Mediengruppe: Buch Sachl. Kin
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Zweigstelle: Zentralbibliothek Standorte: III Z 3 Waine / Kinderbibliothek Interessenkreis: Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0

Inhalt

Kindgerechte Einführung in die Spieleprogrammierung mit der erziehungsorientierten und visuellen Programmiersprache Scratch (Version 3.0). Mit 20 Spieleprojekten. - Ab 9 Jahren.

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Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Wainewright, Max (Verfasser)
Verfasserangabe: Max Wainewright ; Übersetzung aus dem Englischen: Jürgen Dubau
Jahr: 2021
Verlag: Rheinbreitbach, Ullmann
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Systematik: Suche nach dieser Systematik III Z 3
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ISBN: 9783741525773
Beschreibung: 80 Seiten, Illustrationen
Schlagwörter: Programmierungssprache, Computerprogrammierung, Programmiertechnik, Programmieren <Informatik>, Digitales Spiel, Computerspiele, PC-Spiel
Schlagwortketten: Scratch / Programmiersprache / Programmierung; Computerspiel / Programmierung / Scratch / Anleitung
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Dubau, Jürgen (Übersetzer)
Sprache: Deutsch
Originaltitel: Code your own games!
Mediengruppe: Buch Sachl. Kin